Vasos de cristal v.3.

23 abril 2008 a las 7:25 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render, W.I.P. | 3 comentarios
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Nombre: Vasos de cristal v.3.
Agradecimientos:
Descripción: Experimento con vasos de colores y fotones.
Datos técnicos: 1600 x 1200 – 21 horas de render.

vasos de colores

Manzanas.

22 abril 2008 a las 8:21 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | Deja un comentario
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Nombre: Manzanas.
Agradecimientos: Gilles Tran
Descripción: Dos manzanas.
Datos técnicos: 1600 x 1200 – 13 horas de render.

manzanas

Morning First Hours.

20 abril 2008 a las 6:57 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | Deja un comentario
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Nombre: Morning First Hours.
Agradecimientos: Gilles Tran.
Descripción: Amanecer junto al estanque.
Datos técnicos: 1600 x 1200 – 7 horas de render. Añadida macro de niebla.

Morning First Hours

¿Zumo de naranja?

16 abril 2008 a las 8:26 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | Deja un comentario
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Nombre: ¿Zumo de naranja?
Agradecimientos:
Descripción: Ensayo y error sobre el vaso de naranja.
Datos técnicos: 1600 x 1200 – 10 horas de render. Map de fotones.

Orange Juice v2

Datos adicionales: El modelo de radiosidad utilizado para el renderizado de esta escena, impide que se vea el zumo de naranja como algo opaco que es como en realidad ha sido creado. Por algún motivo que desconozco el uso combinado del mapa de fotones y la radiosidad recursiva del modelo interactúan sobre los objetos que reciben los fotones convirtiéndolos en semitransparentes. Observad las sombras generadas. Sigo trabajando en ello pero si tenéis alguna idea… ya sabéis.

Vasos de cristal.

16 abril 2008 a las 8:14 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | Deja un comentario
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Nombre: Vasos de cristal.
Agradecimientos:
Descripción: Varios vasos de cristal de diferentes colores.
Datos técnicos: 1600 x 1200 – 19 horas de render.

vasos de cristal v1

The Truce at Bakura.

16 abril 2008 a las 8:08 am | Publicado en 3D, 3DStudio MAX, Imagen, Render, Star Wars | Deja un comentario
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Nombre: The Truce at Bakura.
Agradecimientos: SCI-FI 3D
Descripción: ISD Devastator llegando al planeta Bakura.
Datos técnicos: 1600 x 900 – 1 hora de render en total. (5 capas de TIE fighters).

The Truce at Bakura v2

Planetarium I.

12 abril 2008 a las 8:16 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | Deja un comentario
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Nombre: Planetarium I.
Agradecimientos:
Descripción: Planetario a escala real.

Datos técnicos: 3000 x 2250 – 3 horas de render. Imagen realizada para mi libro COSMOS disponible en este blog.

Planetarium I

Cool Water.

12 abril 2008 a las 7:57 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | Deja un comentario
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Nombre: Cool Water.
Agradecimientos: TEK.
Descripción: Un mar encrespado.

Datos técnicos: 1600 x 1200 – 14 horas de render. Procedimiento radicalmente diferente para generar el agua al utilizado en la imagen anterior.

cool water

Mar.

12 abril 2008 a las 7:52 am | Publicado en 3D, Imagen, POV-Ray, Render | 1 comentario
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Nombre: Mar.
Agradecimientos: Jaime Vives.
Descripción: Un mar envuelto en la bruma del amanecer.
Datos técnicos: 1600 x 1200 – 18 horas de render.

Mar

X-Wing. Rogue Squadron.

11 abril 2008 a las 7:57 am | Publicado en 3D, 3DStudio MAX, Imagen, Render, Star Wars | Deja un comentario
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Nombre: X-Wing. Rogue Squadron.
Agradecimientos:
Descripción: Escuadrón Pícaro.
Datos técnicos: 1200 x 1600 – 1 hora de render.

X-Wings

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